Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti 12 GB vs AMD FireStream 9270

NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti 12 GB vs AMD FireStream 9270

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 12GB VRAM GeForce RTX 2080 Ti 12 GB y 2GB VRAM FireStream 9270 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti 12 GB Ventajas de
Reloj de impulso1635MHz
Más VRAM (12GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (768.0GB/s vs 115.2GB/s)
3808 núcleos de renderizado adicionales
AMD FireStream 9270 Ventajas de
Menor TDP (160W vs 250W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 2080 Ti 12 GB +1155%
15.07 TFLOPS
FireStream 9270
1.2 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

desconocido
Fecha de lanzamiento
nov 2008
GeForce 20
Generación
FireStream
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1350 MHz
Reloj base
-
1635 MHz
Reloj de impulso
-
2000 MHz
Reloj de memoria
900 MHz

Memoria

12GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
384bit
Bus de memoria
256bit
768.0GB/s
Ancho de banda
115.2GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
10
72
Cuenta de SM
-
4608
Unidades de sombreado
800
288
TMUs
40
96
ROPs
16
576
Núcleos tensor
-
72
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
6 MB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

157.0 GPixel/s
Tasa de píxeles
12.00 GPixel/s
470.9 GTexel/s
Tasa de texturas
30.00 GTexel/s
30.14 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
15.07 TFLOPS
FP32 (flotante)
1200 GFLOPS
470.9 GFLOPS
FP64 (doble)
240.0 GFLOPS

Diseño de placa

250W
TDP
160W
600 W
PSU sugerida
450 W
1x HDMI 2.03x DisplayPort 1.4a1x USB Type-C
Salidas
1x DVI
2x 8-pin
Conectores de alimentación
2x 6-pin

Procesador gráfico

TU102
Nombre GPU
RV770
TU102-350-A1
Variante GPU
RV770 XT
Turing
Arquitectura
TeraScale
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
55 nm
18.6 mil millones
Transistores
0.956 mil millones
754 mm²
Tamaño de dado
256 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.8
Modelo de sombreado
4.1

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