Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti 12 GB vs ATI Radeon HD 4720

NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti 12 GB vs ATI Radeon HD 4720

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 12GB VRAM GeForce RTX 2080 Ti 12 GB y 1024MB VRAM Radeon HD 4720 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti 12 GB Ventajas de
Reloj de impulso1635MHz
Más VRAM (12GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (768.0GB/s vs 21.34GB/s)
4288 núcleos de renderizado adicionales
ATI Radeon HD 4720 Ventajas de
Menor TDP (55W vs 250W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 2080 Ti 12 GB +3824%
15.07 TFLOPS
Radeon HD 4720
0.384 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

desconocido
Fecha de lanzamiento
dic 2011
GeForce 20
Generación
Radeon R700
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1350 MHz
Reloj base
-
1635 MHz
Reloj de impulso
-
2000 MHz
Reloj de memoria
667 MHz

Memoria

12GB
Tamaño de memoria
1024MB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR3
384bit
Bus de memoria
128bit
768.0GB/s
Ancho de banda
21.34GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
4
72
Cuenta de SM
-
4608
Unidades de sombreado
320
288
TMUs
32
96
ROPs
8
576
Núcleos tensor
-
72
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
6 MB
Caché L2
128 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

157.0 GPixel/s
Tasa de píxeles
4.800 GPixel/s
470.9 GTexel/s
Tasa de texturas
19.20 GTexel/s
30.14 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
15.07 TFLOPS
FP32 (flotante)
384.0 GFLOPS
470.9 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

250W
TDP
55W
600 W
PSU sugerida
250 W
1x HDMI 2.03x DisplayPort 1.4a1x USB Type-C
Salidas
2x DVI 1x S-Video
2x 8-pin
Conectores de alimentación
-

Procesador gráfico

TU102
Nombre GPU
RV730
TU102-350-A1
Variante GPU
RV730 XT (215-0719047)
Turing
Arquitectura
TeraScale
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
55 nm
18.6 mil millones
Transistores
0.514 mil millones
754 mm²
Tamaño de dado
146 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.8
Modelo de sombreado
4.1

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