Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti vs NVIDIA GeForce 510 OEM

NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti vs NVIDIA GeForce 510 OEM

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 11GB VRAM GeForce RTX 2080 Ti y 1024MB VRAM GeForce 510 OEM para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti Ventajas de
Lanzado 7 años tarde
Reloj de impulso1545MHz
Más VRAM (11GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (616.0GB/s vs 14.37GB/s)
4304 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce 510 OEM Ventajas de
Menor TDP (25W vs 250W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 2080 Ti +13350%
13.45 TFLOPS
GeForce 510 OEM
0.1 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

sept 2018
Fecha de lanzamiento
sept 2011
GeForce 20
Generación
GeForce 500
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1350 MHz
Reloj base
-
1545 MHz
Reloj de impulso
-
1750 MHz
Reloj de memoria
898 MHz

Memoria

11GB
Tamaño de memoria
1024MB
GDDR6
Tipo de memoria
DDR3
352bit
Bus de memoria
64bit
616.0GB/s
Ancho de banda
14.37GB/s

Config. renderizado

-
-
-
68
Cuenta de SM
1
4352
Unidades de sombreado
48
272
TMUs
8
88
ROPs
4
544
Núcleos tensor
-
68
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SM)
0 MB
Caché L2
128 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

136.0 GPixel/s
Tasa de píxeles
1.046 GPixel/s
420.2 GTexel/s
Tasa de texturas
4.184 GTexel/s
26.90 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
13.45 TFLOPS
FP32 (flotante)
100.4 GFLOPS
420.2 GFLOPS
FP64 (doble)
8.368 GFLOPS

Diseño de placa

250W
TDP
25W
600 W
PSU sugerida
200 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Salidas
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
2x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

TU102
Nombre GPU
GF119
TU102-300A-K1-A1
Variante GPU
-
Turing
Arquitectura
Fermi 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
40 nm
18.6 mil millones
Transistores
0.292 mil millones
754 mm²
Tamaño de dado
79 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
2.1
6.6
Modelo de sombreado
5.1

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