Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti vs NVIDIA GeForce GT 1030 GK107

NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti vs NVIDIA GeForce GT 1030 GK107

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 11GB VRAM GeForce RTX 2080 Ti y 2GB VRAM GeForce GT 1030 GK107 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti Ventajas de
Reloj de impulso1545MHz
Más VRAM (11GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (616.0GB/s vs 80.00GB/s)
3968 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GT 1030 GK107 Ventajas de
Menor TDP (65W vs 250W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 2080 Ti +1556%
13.45 TFLOPS
GeForce GT 1030 GK107
0.812 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

sept 2018
Fecha de lanzamiento
sept 2018
GeForce 20
Generación
GeForce 10
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1350 MHz
Reloj base
-
1545 MHz
Reloj de impulso
-
1750 MHz
Reloj de memoria
1250 MHz

Memoria

11GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
352bit
Bus de memoria
128bit
616.0GB/s
Ancho de banda
80.00GB/s

Config. renderizado

-
-
-
68
Cuenta de SM
-
4352
Unidades de sombreado
384
272
TMUs
32
88
ROPs
16
544
Núcleos tensor
-
68
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per SMX)
0 MB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

136.0 GPixel/s
Tasa de píxeles
8.464 GPixel/s
420.2 GTexel/s
Tasa de texturas
33.86 GTexel/s
26.90 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
13.45 TFLOPS
FP32 (flotante)
812.5 GFLOPS
420.2 GFLOPS
FP64 (doble)
33.86 GFLOPS

Diseño de placa

250W
TDP
65W
600 W
PSU sugerida
250 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Salidas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
2x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

TU102
Nombre GPU
GK107
TU102-300A-K1-A1
Variante GPU
-
Turing
Arquitectura
Kepler
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
28 nm
18.6 mil millones
Transistores
1.27 mil millones
754 mm²
Tamaño de dado
118 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
7.5
CUDA
3.0
6.6
Modelo de sombreado
5.1

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