Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti vs Intel H3C XG310

NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti vs Intel H3C XG310

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 11GB VRAM GeForce RTX 2080 Ti y 8GB VRAM H3C XG310 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti Ventajas de
Más VRAM (11GB vs 8GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (616.0GB/s vs 68.26GB/s)
3584 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (250W vs 300W)
Intel H3C XG310 Ventajas de
Lanzado 2 años y 2 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 0% (1550MHz vs 1545MHz)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 2080 Ti +464%
13.45 TFLOPS
H3C XG310
2.381 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

sept 2018
Fecha de lanzamiento
nov 2020
GeForce 20
Generación
H3C Graphics
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1350 MHz
Reloj base
900 MHz
1545 MHz
Reloj de impulso
1550 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
2133 MHz

Memoria

11GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR6
Tipo de memoria
LPDDR4X
352bit
Bus de memoria
128bit
616.0GB/s
Ancho de banda
68.26GB/s

Config. renderizado

-
-
-
68
Cuenta de SM
-
4352
Unidades de sombreado
768
272
TMUs
48
88
ROPs
24
544
Núcleos tensor
-
68
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Caché L1
-
0 MB
Caché L2
1024 KB
-
Caché L3
16 MB

Rendimiento teórico

136.0 GPixel/s
Tasa de píxeles
37.20 GPixel/s
420.2 GTexel/s
Tasa de texturas
74.40 GTexel/s
26.90 TFLOPS
FP16 (mitad)
4.762 TFLOPS
13.45 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.381 TFLOPS
420.2 GFLOPS
FP64 (doble)
595.2 GFLOPS

Diseño de placa

250W
TDP
300W
600 W
PSU sugerida
700 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Salidas
No outputs
2x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 8-pin

Procesador gráfico

TU102
Nombre GPU
DG1
TU102-300A-K1-A1
Variante GPU
-
Turing
Arquitectura
Generation 12.1
TSMC
Fundición
Intel
12 nm
Tamaño proceso
10 nm
18.6 mil millones
Transistores
desconocido
754 mm²
Tamaño de dado
95 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de sombreado
6.4

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