Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti vs AMD Radeon Sky 500

NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti vs AMD Radeon Sky 500

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 11GB VRAM GeForce RTX 2080 Ti y 4GB VRAM Radeon Sky 500 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti Ventajas de
Lanzado 5 años y 6 meses tarde
Reloj de impulso1545MHz
Más VRAM (11GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (616.0GB/s vs 153.6GB/s)
3072 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon Sky 500 Ventajas de
Menor TDP (150W vs 250W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 2080 Ti +453%
13.45 TFLOPS
Radeon Sky 500
2.432 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

sept 2018
Fecha de lanzamiento
mar 2013
GeForce 20
Generación
Radeon Sky
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1350 MHz
Reloj base
-
1545 MHz
Reloj de impulso
-
1750 MHz
Reloj de memoria
1200 MHz

Memoria

11GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
352bit
Bus de memoria
256bit
616.0GB/s
Ancho de banda
153.6GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
20
68
Cuenta de SM
-
4352
Unidades de sombreado
1280
272
TMUs
80
88
ROPs
32
544
Núcleos tensor
-
68
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
0 MB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

136.0 GPixel/s
Tasa de píxeles
30.40 GPixel/s
420.2 GTexel/s
Tasa de texturas
76.00 GTexel/s
26.90 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
13.45 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.432 TFLOPS
420.2 GFLOPS
FP64 (doble)
152.0 GFLOPS

Diseño de placa

250W
TDP
150W
600 W
PSU sugerida
450 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Salidas
1x DisplayPort 1.2
2x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

TU102
Nombre GPU
Pitcairn
TU102-300A-K1-A1
Variante GPU
Pitcairn XT GL (215-0828073)
Turing
Arquitectura
GCN 1.0
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
28 nm
18.6 mil millones
Transistores
2.8 mil millones
754 mm²
Tamaño de dado
212 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de sombreado
5.1

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