Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 2080 vs NVIDIA GeForce GT 630

NVIDIA GeForce RTX 2080 vs NVIDIA GeForce GT 630

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM GeForce RTX 2080 y 1024MB VRAM GeForce GT 630 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 2080 Ventajas de
Lanzado 6 años y 4 meses tarde
Reloj de impulso1710MHz
Más VRAM (8GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (448.0GB/s vs 28.80GB/s)
2848 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GT 630 Ventajas de
Menor TDP (65W vs 215W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 2080 +3137%
10.07 TFLOPS
GeForce GT 630
0.311 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

sept 2018
Fecha de lanzamiento
may 2012
GeForce 20
Generación
GeForce 600
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1515 MHz
Reloj base
-
1710 MHz
Reloj de impulso
-
1750 MHz
Reloj de memoria
900 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
1024MB
GDDR6
Tipo de memoria
DDR3
256bit
Bus de memoria
128bit
448.0GB/s
Ancho de banda
28.80GB/s

Config. renderizado

-
-
-
46
Cuenta de SM
2
2944
Unidades de sombreado
96
184
TMUs
16
64
ROPs
4
368
Núcleos tensor
-
46
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SM)
4 MB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

109.4 GPixel/s
Tasa de píxeles
3.240 GPixel/s
314.6 GTexel/s
Tasa de texturas
12.96 GTexel/s
20.14 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
10.07 TFLOPS
FP32 (flotante)
311.0 GFLOPS
314.6 GFLOPS
FP64 (doble)
25.92 GFLOPS

Diseño de placa

215W
TDP
65W
550 W
PSU sugerida
250 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Salidas
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

TU104
Nombre GPU
GF108
TU104-400A-A1
Variante GPU
GF108-400-A1
Turing
Arquitectura
Fermi
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
40 nm
13.6 mil millones
Transistores
0.585 mil millones
545 mm²
Tamaño de dado
116 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
2.1
6.6
Modelo de sombreado
5.1

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