Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 2080 vs NVIDIA GeForce GTX 465

NVIDIA GeForce RTX 2080 vs NVIDIA GeForce GTX 465

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM GeForce RTX 2080 y 1024MB VRAM GeForce GTX 465 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 2080 Ventajas de
Lanzado 8 años y 4 meses tarde
Reloj de impulso1710MHz
Más VRAM (8GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (448.0GB/s vs 102.7GB/s)
2592 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 465 Ventajas de
Menor TDP (200W vs 215W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 2080 +1077%
10.07 TFLOPS
GeForce GTX 465
0.855 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

sept 2018
Fecha de lanzamiento
may 2010
GeForce 20
Generación
GeForce 400
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1515 MHz
Reloj base
-
1710 MHz
Reloj de impulso
-
1750 MHz
Reloj de memoria
802 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
1024MB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
256bit
448.0GB/s
Ancho de banda
102.7GB/s

Config. renderizado

-
-
-
46
Cuenta de SM
11
2944
Unidades de sombreado
352
184
TMUs
44
64
ROPs
32
368
Núcleos tensor
-
46
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SM)
4 MB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

109.4 GPixel/s
Tasa de píxeles
13.38 GPixel/s
314.6 GTexel/s
Tasa de texturas
26.75 GTexel/s
20.14 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
10.07 TFLOPS
FP32 (flotante)
855.4 GFLOPS
314.6 GFLOPS
FP64 (doble)
106.9 GFLOPS

Diseño de placa

215W
TDP
200W
550 W
PSU sugerida
550 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Salidas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
2x 6-pin

Procesador gráfico

TU104
Nombre GPU
GF100
TU104-400A-A1
Variante GPU
GF100-030-A3
Turing
Arquitectura
Fermi
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
40 nm
13.6 mil millones
Transistores
3.1 mil millones
545 mm²
Tamaño de dado
529 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
2.0
6.6
Modelo de sombreado
5.1

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