Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 2080 vs NVIDIA P104 100

NVIDIA GeForce RTX 2080 vs NVIDIA P104 100

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM GeForce RTX 2080 y 4GB VRAM P104 100 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 2080 Ventajas de
Lanzado 9 meses tarde
Más VRAM (8GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (448.0GB/s vs 320.3GB/s)
1024 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA P104 100 Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 1% (1733MHz vs 1710MHz)
Menor TDP (130W vs 215W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 2080 +51%
10.07 TFLOPS
P104 100
6.655 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

sept 2018
Fecha de lanzamiento
dic 2017
GeForce 20
Generación
Mining GPUs
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1515 MHz
Reloj base
1607 MHz
1710 MHz
Reloj de impulso
1733 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
1251 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5X
256bit
Bus de memoria
256bit
448.0GB/s
Ancho de banda
320.3GB/s

Config. renderizado

-
-
-
46
Cuenta de SM
15
2944
Unidades de sombreado
1920
184
TMUs
120
64
ROPs
64
368
Núcleos tensor
-
46
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Caché L1
48 KB (per SM)
4 MB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

109.4 GPixel/s
Tasa de píxeles
110.9 GPixel/s
314.6 GTexel/s
Tasa de texturas
208.0 GTexel/s
20.14 TFLOPS
FP16 (mitad)
104.0 GFLOPS
10.07 TFLOPS
FP32 (flotante)
6.655 TFLOPS
314.6 GFLOPS
FP64 (doble)
208.0 GFLOPS

Diseño de placa

215W
TDP
130W
550 W
PSU sugerida
200 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Salidas
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 8-pin

Procesador gráfico

TU104
Nombre GPU
GP104
TU104-400A-A1
Variante GPU
GP104-100-A1
Turing
Arquitectura
Pascal
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
16 nm
13.6 mil millones
Transistores
7.2 mil millones
545 mm²
Tamaño de dado
314 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
6.1
6.6
Modelo de sombreado
6.4

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