Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 2080 vs ATI Radeon HD 2950 XTX

NVIDIA GeForce RTX 2080 vs ATI Radeon HD 2950 XTX

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM GeForce RTX 2080 y 512MB VRAM Radeon HD 2950 XTX para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 2080 Ventajas de
Reloj de impulso1710MHz
Más VRAM (8GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (448.0GB/s vs 72.06GB/s)
2624 núcleos de renderizado adicionales
ATI Radeon HD 2950 XTX Ventajas de
Menor TDP (110W vs 215W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 2080 +1926%
10.07 TFLOPS
Radeon HD 2950 XTX
0.497 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

sept 2018
Fecha de lanzamiento
desconocido
GeForce 20
Generación
Radeon R600
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1515 MHz
Reloj base
-
1710 MHz
Reloj de impulso
-
1750 MHz
Reloj de memoria
1126 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
512MB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR4
256bit
Bus de memoria
256bit
448.0GB/s
Ancho de banda
72.06GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
4
46
Cuenta de SM
-
2944
Unidades de sombreado
320
184
TMUs
16
64
ROPs
16
368
Núcleos tensor
-
46
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Caché L1
-
4 MB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

109.4 GPixel/s
Tasa de píxeles
12.43 GPixel/s
314.6 GTexel/s
Tasa de texturas
12.43 GTexel/s
20.14 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
10.07 TFLOPS
FP32 (flotante)
497.3 GFLOPS
314.6 GFLOPS
FP64 (doble)
99.46 GFLOPS

Diseño de placa

215W
TDP
110W
550 W
PSU sugerida
300 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Salidas
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

TU104
Nombre GPU
RV670
TU104-400A-A1
Variante GPU
RV670 XTX (215-0708004)
Turing
Arquitectura
TeraScale
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
55 nm
13.6 mil millones
Transistores
0.666 mil millones
545 mm²
Tamaño de dado
192 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de sombreado
4.1

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