Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 2080 vs ATI Radeon HD 4350 AGP

NVIDIA GeForce RTX 2080 vs ATI Radeon HD 4350 AGP

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM GeForce RTX 2080 y 512MB VRAM Radeon HD 4350 AGP para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 2080 Ventajas de
Lanzado 10 años tarde
Reloj de impulso1710MHz
Más VRAM (8GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (448.0GB/s vs 10.40GB/s)
2864 núcleos de renderizado adicionales
ATI Radeon HD 4350 AGP Ventajas de
Menor TDP (20W vs 215W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 2080 +10389%
10.07 TFLOPS
Radeon HD 4350 AGP
0.096 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

sept 2018
Fecha de lanzamiento
sept 2008
GeForce 20
Generación
Radeon R700
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
AGP 8x

Velocidades de reloj

1515 MHz
Reloj base
-
1710 MHz
Reloj de impulso
-
1750 MHz
Reloj de memoria
650 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
512MB
GDDR6
Tipo de memoria
DDR3
256bit
Bus de memoria
64bit
448.0GB/s
Ancho de banda
10.40GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
1
46
Cuenta de SM
-
2944
Unidades de sombreado
80
184
TMUs
8
64
ROPs
4
368
Núcleos tensor
-
46
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
4 MB
Caché L2
64 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

109.4 GPixel/s
Tasa de píxeles
2.400 GPixel/s
314.6 GTexel/s
Tasa de texturas
4.800 GTexel/s
20.14 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
10.07 TFLOPS
FP32 (flotante)
96.00 GFLOPS
314.6 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

215W
TDP
20W
550 W
PSU sugerida
200 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Salidas
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

TU104
Nombre GPU
RV710
TU104-400A-A1
Variante GPU
RV710 (215-0725016)
Turing
Arquitectura
TeraScale
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
55 nm
13.6 mil millones
Transistores
0.242 mil millones
545 mm²
Tamaño de dado
73 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de sombreado
4.1

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