Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 2080 vs ATI Radeon HD 4670

NVIDIA GeForce RTX 2080 vs ATI Radeon HD 4670

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM GeForce RTX 2080 y 512MB VRAM Radeon HD 4670 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 2080 Ventajas de
Lanzado 10 años tarde
Reloj de impulso1710MHz
Más VRAM (8GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (448.0GB/s vs 32.00GB/s)
2624 núcleos de renderizado adicionales
ATI Radeon HD 4670 Ventajas de
Menor TDP (59W vs 215W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 2080 +1997%
10.07 TFLOPS
Radeon HD 4670
0.48 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

sept 2018
Fecha de lanzamiento
sept 2008
GeForce 20
Generación
Radeon R700
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1515 MHz
Reloj base
-
1710 MHz
Reloj de impulso
-
1750 MHz
Reloj de memoria
1000 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
512MB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR3
256bit
Bus de memoria
128bit
448.0GB/s
Ancho de banda
32.00GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
4
46
Cuenta de SM
-
2944
Unidades de sombreado
320
184
TMUs
32
64
ROPs
8
368
Núcleos tensor
-
46
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
4 MB
Caché L2
128 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

109.4 GPixel/s
Tasa de píxeles
6.000 GPixel/s
314.6 GTexel/s
Tasa de texturas
24.00 GTexel/s
20.14 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
10.07 TFLOPS
FP32 (flotante)
480.0 GFLOPS
314.6 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

215W
TDP
59W
550 W
PSU sugerida
250 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Salidas
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

TU104
Nombre GPU
RV730
TU104-400A-A1
Variante GPU
RV730 XT (215-0719047)
Turing
Arquitectura
TeraScale
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
55 nm
13.6 mil millones
Transistores
0.514 mil millones
545 mm²
Tamaño de dado
146 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de sombreado
4.1

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