Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB vs NVIDIA GeForce GT 545 OEM

NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB vs NVIDIA GeForce GT 545 OEM

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 4GB VRAM GeForce RTX 3050 4 GB y 1024MB VRAM GeForce GT 545 OEM para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB Ventajas de
Lanzado 10 años y 8 meses tarde
Reloj de impulso1740MHz
Más VRAM (4GB vs 1GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (192.0GB/s vs 64.00GB/s)
1904 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (90W vs 105W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3050 4 GB +1322%
7.127 TFLOPS
GeForce GT 545 OEM
0.501 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene. 2022
Fecha de lanzamiento
may. 2011
GeForce 30
Generación
GeForce 500
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1545 MHz
Reloj base
-
1740 MHz
Reloj de impulso
-
1500 MHz
Reloj de memoria
1000 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
1024MB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
128bit
192.0GB/s
Ancho de banda
64.00GB/s

Config. renderizado

16
Cuenta de SM
3
-
Unidades de cálculo
-
2048
Unidades de sombreado
144
64
TMUs
24
32
ROPs
16
64
Núcleos tensor
-
16
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
256 KB

Rendimiento teórico

55.68 GPixel/s
Tasa de píxeles
5.226 GPixel/s
111.4 GTexel/s
Tasa de texturas
20.90 GTexel/s
7.127 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
7.127 TFLOPS
FP32 (flotante)
501.4 GFLOPS
111.4 GFLOPS
FP64 (doble)
41.78 GFLOPS

Procesador gráfico

GA107
Nombre GPU
GF116
GA107-140-A1
Variante GPU
GF116-110-KA-A1
Ampere
Arquitectura
Fermi 2.0
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
40 nm
8.7 mil millones
Transistores
1.17 mil millones
200 mm²
Tamaño de dado
238 mm²

Diseño de placa

90W
TDP
105W
250 W
PSU sugerida
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
2.1
6.7
Modelo de sombreado
5.1

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