Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB vs ATI Radeon HD 4450

NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB vs ATI Radeon HD 4450

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 4GB VRAM GeForce RTX 3050 4 GB y 512MB VRAM Radeon HD 4450 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB Ventajas de
Lanzado 10 años y 2 meses tarde
Reloj de impulso1740MHz
Más VRAM (4GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (192.0GB/s vs 6.400GB/s)
1968 núcleos de renderizado adicionales
ATI Radeon HD 4450 Ventajas de
Menor TDP (25W vs 90W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3050 4 GB +7323%
7.127 TFLOPS
Radeon HD 4450
0.096 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2022
Fecha de lanzamiento
nov 2011
GeForce 30
Generación
Radeon R700
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1545 MHz
Reloj base
-
1740 MHz
Reloj de impulso
-
1500 MHz
Reloj de memoria
400 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
512MB
GDDR6
Tipo de memoria
DDR2
128bit
Bus de memoria
64bit
192.0GB/s
Ancho de banda
6.400GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
1
16
Cuenta de SM
-
2048
Unidades de sombreado
80
64
TMUs
8
32
ROPs
4
64
Núcleos tensor
-
16
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
2 MB
Caché L2
64 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

55.68 GPixel/s
Tasa de píxeles
2.400 GPixel/s
111.4 GTexel/s
Tasa de texturas
4.800 GTexel/s
7.127 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
7.127 TFLOPS
FP32 (flotante)
96.00 GFLOPS
111.4 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

90W
TDP
25W
250 W
PSU sugerida
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x DisplayPort 1.0
1x 6-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GA107
Nombre GPU
RV710
GA107-140-A1
Variante GPU
RV710 (215-0725016)
Ampere
Arquitectura
TeraScale
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
55 nm
8.7 mil millones
Transistores
0.242 mil millones
200 mm²
Tamaño de dado
73 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.7
Modelo de sombreado
4.1

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