Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB vs Intel Arc A310

NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB vs Intel Arc A310

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 6GB VRAM GeForce RTX 3050 6 GB y 4GB VRAM Arc A310 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB Ventajas de
Lanzado 1 años y 4 meses tarde
Más VRAM (6GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (168.0GB/s vs 124.0GB/s)
1536 núcleos de renderizado adicionales
Intel Arc A310 Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 19% (1750MHz vs 1470MHz)
Menor TDP (30W vs 70W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3050 6 GB +152%
6.774 TFLOPS
Arc A310
2.688 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

feb 2024
Fecha de lanzamiento
oct 2022
GeForce 30
Generación
Alchemist
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

1042 MHz
Reloj base
1750 MHz
1470 MHz
Reloj de impulso
1750 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
1937 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
96bit
Bus de memoria
64bit
168.0GB/s
Ancho de banda
124.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
18
Cuenta de SM
-
2304
Unidades de sombreado
768
72
TMUs
32
32
ROPs
16
72
Núcleos tensor
96
18
Núcleos RT
6
128 KB (per SM)
Caché L1
-
2 MB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

47.04 GPixel/s
Tasa de píxeles
28.00 GPixel/s
105.8 GTexel/s
Tasa de texturas
56.00 GTexel/s
6.774 TFLOPS
FP16 (mitad)
5.376 TFLOPS
6.774 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.688 TFLOPS
105.8 GFLOPS
FP64 (doble)
672.0 GFLOPS

Diseño de placa

70W
TDP
30W
250 W
PSU sugerida
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
4x mini-DisplayPort 2.0
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GA107
Nombre GPU
DG2-128
GA107-325-K2-A1
Variante GPU
ACM-G11
Ampere
Arquitectura
Generation 12.7
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
6 nm
8.7 mil millones
Transistores
7.2 mil millones
200 mm²
Tamaño de dado
157 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.7
Modelo de sombreado
6.6

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