Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB vs NVIDIA GeForce GT 730 OEM

NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB vs NVIDIA GeForce GT 730 OEM

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 6GB VRAM GeForce RTX 3050 6 GB y 1024MB VRAM GeForce GT 730 OEM para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB Ventajas de
Lanzado 8 años y 10 meses tarde
Reloj de impulso1470MHz
Más VRAM (6GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (168.0GB/s vs 40.10GB/s)
1920 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GT 730 OEM Ventajas de
Menor TDP (64W vs 70W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3050 6 GB +877%
6.774 TFLOPS
GeForce GT 730 OEM
0.693 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

feb 2024
Fecha de lanzamiento
abr 2015
GeForce 30
Generación
GeForce 700
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1042 MHz
Reloj base
-
1470 MHz
Reloj de impulso
-
1750 MHz
Reloj de memoria
1253 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
1024MB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
96bit
Bus de memoria
64bit
168.0GB/s
Ancho de banda
40.10GB/s

Config. renderizado

-
-
-
18
Cuenta de SM
-
2304
Unidades de sombreado
384
72
TMUs
32
32
ROPs
8
72
Núcleos tensor
-
18
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Caché L2
128 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

47.04 GPixel/s
Tasa de píxeles
7.216 GPixel/s
105.8 GTexel/s
Tasa de texturas
28.86 GTexel/s
6.774 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
6.774 TFLOPS
FP32 (flotante)
692.7 GFLOPS
105.8 GFLOPS
FP64 (doble)
28.86 GFLOPS

Diseño de placa

70W
TDP
64W
250 W
PSU sugerida
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
None
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

GA107
Nombre GPU
GK107
GA107-325-K2-A1
Variante GPU
-
Ampere
Arquitectura
Kepler
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
28 nm
8.7 mil millones
Transistores
1.27 mil millones
200 mm²
Tamaño de dado
118 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.6
CUDA
3.0
6.7
Modelo de sombreado
5.1

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