Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB vs NVIDIA GeForce GTX 460 X2

NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB vs NVIDIA GeForce GTX 460 X2

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 6GB VRAM GeForce RTX 3050 6 GB y 1024MB VRAM GeForce GTX 460 X2 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB Ventajas de
Lanzado 12 años y 11 meses tarde
Reloj de impulso1470MHz
Más VRAM (6GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (168.0GB/s vs 115.2GB/s)
1968 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (70W vs 160W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3050 6 GB +619%
6.774 TFLOPS
GeForce GTX 460 X2
0.942 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

feb 2024
Fecha de lanzamiento
mar 2011
GeForce 30
Generación
GeForce 400
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1042 MHz
Reloj base
-
1470 MHz
Reloj de impulso
-
1750 MHz
Reloj de memoria
900 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
1024MB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
96bit
Bus de memoria
256bit
168.0GB/s
Ancho de banda
115.2GB/s

Config. renderizado

-
-
-
18
Cuenta de SM
7
2304
Unidades de sombreado
336
72
TMUs
56
32
ROPs
32
72
Núcleos tensor
-
18
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

47.04 GPixel/s
Tasa de píxeles
9.814 GPixel/s
105.8 GTexel/s
Tasa de texturas
39.26 GTexel/s
6.774 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
6.774 TFLOPS
FP32 (flotante)
941.5 GFLOPS
105.8 GFLOPS
FP64 (doble)
78.46 GFLOPS

Diseño de placa

70W
TDP
160W
250 W
PSU sugerida
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
3x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
None
Conectores de alimentación
2x 8-pin

Procesador gráfico

GA107
Nombre GPU
GF104
GA107-325-K2-A1
Variante GPU
GF104-300-KB-A1
Ampere
Arquitectura
Fermi
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
40 nm
8.7 mil millones
Transistores
1.95 mil millones
200 mm²
Tamaño de dado
332 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
2.1
6.7
Modelo de sombreado
5.1

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