Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB vs NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106

NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB vs NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 6GB VRAM GeForce RTX 3050 6 GB y 8GB VRAM GeForce RTX 4060 AD106 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB Ventajas de
Menor TDP (70W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106 Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 67% (2460MHz vs 1470MHz)
Más VRAM (8GB vs 6GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (272.0GB/s vs 168.0GB/s)
768 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3050 6 GB
6.774 TFLOPS
GeForce RTX 4060 AD106 +123%
15.11 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

feb 2024
Fecha de lanzamiento
abr 2024
GeForce 30
Generación
GeForce 40
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

1042 MHz
Reloj base
1830 MHz
1470 MHz
Reloj de impulso
2460 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
2125 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
96bit
Bus de memoria
128bit
168.0GB/s
Ancho de banda
272.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
18
Cuenta de SM
24
2304
Unidades de sombreado
3072
72
TMUs
96
32
ROPs
48
72
Núcleos tensor
96
18
Núcleos RT
24
128 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
24 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

47.04 GPixel/s
Tasa de píxeles
118.1 GPixel/s
105.8 GTexel/s
Tasa de texturas
236.2 GTexel/s
6.774 TFLOPS
FP16 (mitad)
15.11 TFLOPS
6.774 TFLOPS
FP32 (flotante)
15.11 TFLOPS
105.8 GFLOPS
FP64 (doble)
236.2 GFLOPS

Diseño de placa

70W
TDP
115W
250 W
PSU sugerida
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
1x 12-pin

Procesador gráfico

GA107
Nombre GPU
AD106
GA107-325-K2-A1
Variante GPU
AD106-155-A1
Ampere
Arquitectura
Ada Lovelace
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
5 nm
8.7 mil millones
Transistores
22.9 mil millones
200 mm²
Tamaño de dado
188 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.9
6.7
Modelo de sombreado
6.7

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