Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB GA107 vs NVIDIA CMP 30HX

NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB GA107 vs NVIDIA CMP 30HX

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM GeForce RTX 3050 8 GB GA107 y 6GB VRAM CMP 30HX para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB GA107 Ventajas de
Lanzado 11 meses tarde
Más VRAM (8GB vs 6GB)
1152 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (115W vs 125W)
NVIDIA CMP 30HX Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 0% (1785MHz vs 1777MHz)
Mayor ancho de banda de VRAM (336.0GB/s vs 224.0GB/s)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3050 8 GB GA107 +80%
9.098 TFLOPS
CMP 30HX
5.027 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2022
Fecha de lanzamiento
feb 2021
GeForce 30
Generación
Mining GPUs
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x4

Velocidades de reloj

1552 MHz
Reloj base
1530 MHz
1777 MHz
Reloj de impulso
1785 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
6GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
192bit
224.0GB/s
Ancho de banda
336.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
20
Cuenta de SM
22
2560
Unidades de sombreado
1408
80
TMUs
88
32
ROPs
48
80
Núcleos tensor
-
20
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
1536 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

56.86 GPixel/s
Tasa de píxeles
85.68 GPixel/s
142.2 GTexel/s
Tasa de texturas
157.1 GTexel/s
9.098 TFLOPS
FP16 (mitad)
10.05 TFLOPS
9.098 TFLOPS
FP32 (flotante)
5.027 TFLOPS
142.2 GFLOPS
FP64 (doble)
157.1 GFLOPS

Diseño de placa

115W
TDP
125W
300 W
PSU sugerida
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
No outputs
1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 8-pin

Procesador gráfico

GA107
Nombre GPU
TU116
GA107-150-A1
Variante GPU
TU116-100-A1
Ampere
Arquitectura
Turing
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
12 nm
desconocido
Transistores
6.6 mil millones
desconocido
Tamaño de dado
284 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.6
Modelo de sombreado
6.6

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