Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB vs NVIDIA GeForce GT 430 OEM

NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB vs NVIDIA GeForce GT 430 OEM

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM GeForce RTX 3050 8 GB y 2GB VRAM GeForce GT 430 OEM para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB Ventajas de
Lanzado 11 años y 3 meses tarde
Reloj de impulso1777MHz
Más VRAM (8GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (224.0GB/s vs 25.60GB/s)
2464 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GT 430 OEM Ventajas de
Menor TDP (49W vs 130W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3050 8 GB +3282%
9.098 TFLOPS
GeForce GT 430 OEM
0.269 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2022
Fecha de lanzamiento
oct 2010
GeForce 30
Generación
GeForce 400
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1552 MHz
Reloj base
-
1777 MHz
Reloj de impulso
-
1750 MHz
Reloj de memoria
800 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR6
Tipo de memoria
DDR3
128bit
Bus de memoria
128bit
224.0GB/s
Ancho de banda
25.60GB/s

Config. renderizado

-
-
-
20
Cuenta de SM
2
2560
Unidades de sombreado
96
80
TMUs
16
32
ROPs
4
80
Núcleos tensor
-
20
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

56.86 GPixel/s
Tasa de píxeles
2.800 GPixel/s
142.2 GTexel/s
Tasa de texturas
11.20 GTexel/s
9.098 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
9.098 TFLOPS
FP32 (flotante)
268.8 GFLOPS
142.2 GFLOPS
FP64 (doble)
22.40 GFLOPS

Diseño de placa

130W
TDP
49W
300 W
PSU sugerida
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GA106
Nombre GPU
GF108
GA106-150-KA-A1
Variante GPU
GF108-400-A1
Ampere
Arquitectura
Fermi
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
40 nm
12 mil millones
Transistores
0.585 mil millones
276 mm²
Tamaño de dado
116 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
2.1
6.6
Modelo de sombreado
5.1

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