Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB vs NVIDIA GeForce GTX 660 OEM

NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB vs NVIDIA GeForce GTX 660 OEM

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM GeForce RTX 3050 8 GB y 1536MB VRAM GeForce GTX 660 OEM para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB Ventajas de
Lanzado 9 años y 5 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 100% (1777MHz vs 888MHz)
Más VRAM (8GB vs 1536GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (224.0GB/s vs 134.4GB/s)
1408 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3050 8 GB +344%
9.098 TFLOPS
GeForce GTX 660 OEM
2.046 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2022
Fecha de lanzamiento
ago 2012
GeForce 30
Generación
GeForce 600
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1552 MHz
Reloj base
823 MHz
1777 MHz
Reloj de impulso
888 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
1400 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
1536MB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
192bit
224.0GB/s
Ancho de banda
134.4GB/s

Config. renderizado

-
-
-
20
Cuenta de SM
-
2560
Unidades de sombreado
1152
80
TMUs
96
32
ROPs
24
80
Núcleos tensor
-
20
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Caché L2
384 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

56.86 GPixel/s
Tasa de píxeles
21.31 GPixel/s
142.2 GTexel/s
Tasa de texturas
85.25 GTexel/s
9.098 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
9.098 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.046 TFLOPS
142.2 GFLOPS
FP64 (doble)
85.25 GFLOPS

Diseño de placa

130W
TDP
130W
300 W
PSU sugerida
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

GA106
Nombre GPU
GK104
GA106-150-KA-A1
Variante GPU
GK104-200-KD-A2
Ampere
Arquitectura
Kepler
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
28 nm
12 mil millones
Transistores
3.54 mil millones
276 mm²
Tamaño de dado
294 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.6
CUDA
3.0
6.6
Modelo de sombreado
5.1

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