Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB vs AMD Radeon RX 560D

NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB vs AMD Radeon RX 560D

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM GeForce RTX 3050 8 GB y 4GB VRAM Radeon RX 560D para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB Ventajas de
Lanzado 4 años y 6 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 51% (1777MHz vs 1175MHz)
Más VRAM (8GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (224.0GB/s vs 96.00GB/s)
1664 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon RX 560D Ventajas de
Menor TDP (65W vs 130W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3050 8 GB +332%
9.098 TFLOPS
Radeon RX 560D
2.106 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2022
Fecha de lanzamiento
jul 2017
GeForce 30
Generación
Polaris
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de reloj

1552 MHz
Reloj base
1090 MHz
1777 MHz
Reloj de impulso
1175 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
128bit
224.0GB/s
Ancho de banda
96.00GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
14
20
Cuenta de SM
-
2560
Unidades de sombreado
896
80
TMUs
56
32
ROPs
16
80
Núcleos tensor
-
20
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
2 MB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

56.86 GPixel/s
Tasa de píxeles
18.80 GPixel/s
142.2 GTexel/s
Tasa de texturas
65.80 GTexel/s
9.098 TFLOPS
FP16 (mitad)
2.106 TFLOPS
9.098 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.106 TFLOPS
142.2 GFLOPS
FP64 (doble)
131.6 GFLOPS

Diseño de placa

130W
TDP
65W
300 W
PSU sugerida
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GA106
Nombre GPU
Polaris 21
GA106-150-KA-A1
Variante GPU
Polaris 21 XL
Ampere
Arquitectura
GCN 4.0
Samsung
Fundición
GlobalFoundries
8 nm
Tamaño proceso
14 nm
12 mil millones
Transistores
3 mil millones
276 mm²
Tamaño de dado
123 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de sombreado
6.4

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