Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile

NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 4GB VRAM GeForce RTX 3050 A Mobile y 8GB VRAM GeForce GTX 1080 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile Ventajas de
Lanzado 7 años y 5 meses tarde
Menor TDP (45W vs 150W)
NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 29% (1734MHz vs 1343MHz)
Más VRAM (8GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (320.3GB/s vs 192.0GB/s)
768 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3050 A Mobile
4.813 TFLOPS
GeForce GTX 1080 Mobile +84%
8.878 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2024
Fecha de lanzamiento
ago 2016
GeForce 30 Mobile
Generación
GeForce 10 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1065 MHz
Reloj base
1556 MHz
1343 MHz
Reloj de impulso
1734 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
1251 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5X
128bit
Bus de memoria
256bit
192.0GB/s
Ancho de banda
320.3GB/s

Config. renderizado

-
-
-
14
Cuenta de SM
20
1792
Unidades de sombreado
2560
56
TMUs
160
32
ROPs
64
56
Núcleos tensor
-
14
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
48 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

42.98 GPixel/s
Tasa de píxeles
111.0 GPixel/s
75.21 GTexel/s
Tasa de texturas
277.4 GTexel/s
4.813 TFLOPS
FP16 (mitad)
138.7 GFLOPS
4.813 TFLOPS
FP32 (flotante)
8.878 TFLOPS
75.21 GFLOPS
FP64 (doble)
277.4 GFLOPS

Diseño de placa

45W
TDP
150W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GA106
Nombre GPU
GP104
-
Variante GPU
N17E-G3-A1
Ampere
Arquitectura
Pascal
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
16 nm
12 mil millones
Transistores
7.2 mil millones
276 mm²
Tamaño de dado
314 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.7
Modelo de sombreado
6.4

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