Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 765M

NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 765M

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 4GB VRAM GeForce RTX 3050 A Mobile y 2GB VRAM GeForce GTX 765M para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile Ventajas de
Lanzado 10 años y 8 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 56% (1343MHz vs 863MHz)
Más VRAM (4GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (192.0GB/s vs 64.13GB/s)
1024 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (45W vs 75W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3050 A Mobile +262%
4.813 TFLOPS
GeForce GTX 765M
1.326 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2024
Fecha de lanzamiento
may 2013
GeForce 30 Mobile
Generación
GeForce 700M
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
MXM-B (3.0)

Velocidades de reloj

1065 MHz
Reloj base
797 MHz
1343 MHz
Reloj de impulso
863 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
1002 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
128bit
192.0GB/s
Ancho de banda
64.13GB/s

Config. renderizado

-
-
-
14
Cuenta de SM
-
1792
Unidades de sombreado
768
56
TMUs
64
32
ROPs
16
56
Núcleos tensor
-
14
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

42.98 GPixel/s
Tasa de píxeles
13.81 GPixel/s
75.21 GTexel/s
Tasa de texturas
55.23 GTexel/s
4.813 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
4.813 TFLOPS
FP32 (flotante)
1326 GFLOPS
75.21 GFLOPS
FP64 (doble)
55.23 GFLOPS

Diseño de placa

45W
TDP
75W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
-

Procesador gráfico

GA106
Nombre GPU
GK106
-
Variante GPU
N14E-GE-B-A1
Ampere
Arquitectura
Kepler
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
28 nm
12 mil millones
Transistores
2.54 mil millones
276 mm²
Tamaño de dado
221 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.6
CUDA
3.0
6.7
Modelo de sombreado
5.1

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