Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Max Q

NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Max Q

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 4GB VRAM GeForce RTX 3050 A Mobile y 8GB VRAM GeForce RTX 3080 Max Q para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile Ventajas de
Lanzado 3 años tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 8% (1343MHz vs 1245MHz)
Menor TDP (45W vs 80W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Max Q Ventajas de
Más VRAM (8GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (384.0GB/s vs 192.0GB/s)
4352 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3050 A Mobile
4.813 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Max Q +217%
15.3 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2024
Fecha de lanzamiento
ene 2021
GeForce 30 Mobile
Generación
GeForce 30 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1065 MHz
Reloj base
780 MHz
1343 MHz
Reloj de impulso
1245 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
256bit
192.0GB/s
Ancho de banda
384.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
14
Cuenta de SM
48
1792
Unidades de sombreado
6144
56
TMUs
192
32
ROPs
96
56
Núcleos tensor
192
14
Núcleos RT
48
128 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

42.98 GPixel/s
Tasa de píxeles
119.5 GPixel/s
75.21 GTexel/s
Tasa de texturas
239.0 GTexel/s
4.813 TFLOPS
FP16 (mitad)
15.30 TFLOPS
4.813 TFLOPS
FP32 (flotante)
15.30 TFLOPS
75.21 GFLOPS
FP64 (doble)
239.0 GFLOPS

Diseño de placa

45W
TDP
80W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GA106
Nombre GPU
GA104
-
Variante GPU
GA104-775-A1
Ampere
Arquitectura
Ampere
Samsung
Fundición
Samsung
8 nm
Tamaño proceso
8 nm
12 mil millones
Transistores
17.4 mil millones
276 mm²
Tamaño de dado
392 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.7
Modelo de sombreado
6.6

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