Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q

NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 4GB VRAM GeForce RTX 3050 A Mobile y 8GB VRAM GeForce RTX 4060 Max Q para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile Ventajas de
Lanzado 1 años tarde
NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 9% (1470MHz vs 1343MHz)
Más VRAM (8GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (256.0GB/s vs 192.0GB/s)
1280 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (35W vs 45W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3050 A Mobile
4.813 TFLOPS
GeForce RTX 4060 Max Q +87%
9.032 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2024
Fecha de lanzamiento
ene 2023
GeForce 30 Mobile
Generación
GeForce 40 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1065 MHz
Reloj base
1140 MHz
1343 MHz
Reloj de impulso
1470 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
2000 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
128bit
192.0GB/s
Ancho de banda
256.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
14
Cuenta de SM
24
1792
Unidades de sombreado
3072
56
TMUs
96
32
ROPs
48
56
Núcleos tensor
96
14
Núcleos RT
24
128 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
32 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

42.98 GPixel/s
Tasa de píxeles
70.56 GPixel/s
75.21 GTexel/s
Tasa de texturas
141.1 GTexel/s
4.813 TFLOPS
FP16 (mitad)
9.032 TFLOPS
4.813 TFLOPS
FP32 (flotante)
9.032 TFLOPS
75.21 GFLOPS
FP64 (doble)
141.1 GFLOPS

Diseño de placa

45W
TDP
35W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GA106
Nombre GPU
AD107
-
Variante GPU
GN21-X4
Ampere
Arquitectura
Ada Lovelace
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
5 nm
12 mil millones
Transistores
desconocido
276 mm²
Tamaño de dado
146 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.9
6.7
Modelo de sombreado
6.7

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