Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 4090 Max-Q

NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 4090 Max-Q

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 4GB VRAM GeForce RTX 3050 A Mobile y 16GB VRAM GeForce RTX 4090 Max Q para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile Ventajas de
Lanzado 1 años tarde
Menor TDP (45W vs 80W)
NVIDIA GeForce RTX 4090 Max-Q Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 8% (1455MHz vs 1343MHz)
Más VRAM (16GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (448.0GB/s vs 192.0GB/s)
7936 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3050 A Mobile
4.813 TFLOPS
GeForce RTX 4090 Max Q +488%
28.31 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2024
Fecha de lanzamiento
ene 2023
GeForce 30 Mobile
Generación
GeForce 40 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1065 MHz
Reloj base
930 MHz
1343 MHz
Reloj de impulso
1455 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
256bit
192.0GB/s
Ancho de banda
448.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
14
Cuenta de SM
76
1792
Unidades de sombreado
9728
56
TMUs
304
32
ROPs
112
56
Núcleos tensor
304
14
Núcleos RT
76
128 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
64 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

42.98 GPixel/s
Tasa de píxeles
163.0 GPixel/s
75.21 GTexel/s
Tasa de texturas
442.3 GTexel/s
4.813 TFLOPS
FP16 (mitad)
28.31 TFLOPS
4.813 TFLOPS
FP32 (flotante)
28.31 TFLOPS
75.21 GFLOPS
FP64 (doble)
442.3 GFLOPS

Diseño de placa

45W
TDP
80W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GA106
Nombre GPU
AD103
-
Variante GPU
GN21-X11
Ampere
Arquitectura
Ada Lovelace
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
4 nm
12 mil millones
Transistores
45.9 mil millones
276 mm²
Tamaño de dado
379 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.9
6.7
Modelo de sombreado
6.7

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