Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile vs AMD Radeon HD 7470M

NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile vs AMD Radeon HD 7470M

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 4GB VRAM GeForce RTX 3050 A Mobile y 1024MB VRAM Radeon HD 7470M para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile Ventajas de
Lanzado 12 años tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 68% (1343MHz vs 800MHz)
Más VRAM (4GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (192.0GB/s vs 14.40GB/s)
1632 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon HD 7470M Ventajas de
Menor TDP (25W vs 45W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3050 A Mobile +1780%
4.813 TFLOPS
Radeon HD 7470M
0.256 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2024
Fecha de lanzamiento
ene 2012
GeForce 30 Mobile
Generación
London
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1065 MHz
Reloj base
750 MHz
1343 MHz
Reloj de impulso
800 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
900 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
1024MB
GDDR6
Tipo de memoria
DDR3
128bit
Bus de memoria
64bit
192.0GB/s
Ancho de banda
14.40GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
2
14
Cuenta de SM
-
1792
Unidades de sombreado
160
56
TMUs
8
32
ROPs
4
56
Núcleos tensor
-
14
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
8 KB (per CU)
2 MB
Caché L2
128 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

42.98 GPixel/s
Tasa de píxeles
3.200 GPixel/s
75.21 GTexel/s
Tasa de texturas
6.400 GTexel/s
4.813 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
4.813 TFLOPS
FP32 (flotante)
256.0 GFLOPS
75.21 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

45W
TDP
25W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
-

Procesador gráfico

GA106
Nombre GPU
Seymour
-
Variante GPU
Seymour XT (216-0810084)
Ampere
Arquitectura
TeraScale 2
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
40 nm
12 mil millones
Transistores
0.37 mil millones
276 mm²
Tamaño de dado
67 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.7
Modelo de sombreado
5.0

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