Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile vs AMD Radeon Pro 570X

NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile vs AMD Radeon Pro 570X

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 4GB VRAM GeForce RTX 3050 A Mobile y 4GB VRAM Radeon Pro 570X para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile Ventajas de
Lanzado 4 años y 10 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 22% (1343MHz vs 1105MHz)
Menor TDP (45W vs 150W)
AMD Radeon Pro 570X Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (217.6GB/s vs 192.0GB/s)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3050 A Mobile +21%
4.813 TFLOPS
Radeon Pro 570X
3.96 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2024
Fecha de lanzamiento
mar 2019
GeForce 30 Mobile
Generación
Radeon Pro Mac
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1065 MHz
Reloj base
1000 MHz
1343 MHz
Reloj de impulso
1105 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
1700 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
256bit
192.0GB/s
Ancho de banda
217.6GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
28
14
Cuenta de SM
-
1792
Unidades de sombreado
1792
56
TMUs
112
32
ROPs
32
56
Núcleos tensor
-
14
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
2 MB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

42.98 GPixel/s
Tasa de píxeles
35.36 GPixel/s
75.21 GTexel/s
Tasa de texturas
123.8 GTexel/s
4.813 TFLOPS
FP16 (mitad)
3.960 TFLOPS
4.813 TFLOPS
FP32 (flotante)
3.960 TFLOPS
75.21 GFLOPS
FP64 (doble)
247.5 GFLOPS

Diseño de placa

45W
TDP
150W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GA106
Nombre GPU
Polaris 20
-
Variante GPU
Polaris 20
Ampere
Arquitectura
GCN 4.0
Samsung
Fundición
GlobalFoundries
8 nm
Tamaño proceso
14 nm
12 mil millones
Transistores
5.7 mil millones
276 mm²
Tamaño de dado
232 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.7
Modelo de sombreado
6.4

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