Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB vs Intel Arc A570M

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB vs Intel Arc A570M

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 4 GB y 8GB VRAM Arc A570M para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB Ventajas de
Menor TDP (35W vs 75W)
Intel Arc A570M Ventajas de
Lanzado 1 años y 1 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 16% (1300MHz vs 1125MHz)
Más VRAM (8GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (224.0GB/s vs 176.0GB/s)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 4 GB
4.608 TFLOPS
Arc A570M +15%
5.325 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jul 2022
Fecha de lanzamiento
ago 2023
GeForce 30 Mobile
Generación
Alchemist
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

757 MHz
Reloj base
900 MHz
1125 MHz
Reloj de impulso
1300 MHz
1375 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
128bit
176.0GB/s
Ancho de banda
224.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
16
Cuenta de SM
-
2048
Unidades de sombreado
2048
64
TMUs
128
32
ROPs
64
64
Núcleos tensor
256
16
Núcleos RT
16
128 KB (per SM)
Caché L1
-
2 MB
Caché L2
8 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

36.00 GPixel/s
Tasa de píxeles
83.20 GPixel/s
72.00 GTexel/s
Tasa de texturas
166.4 GTexel/s
4.608 TFLOPS
FP16 (mitad)
10.65 TFLOPS
4.608 TFLOPS
FP32 (flotante)
5.325 TFLOPS
72.00 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

35W
TDP
75W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
-

Procesador gráfico

GA107
Nombre GPU
DG2-256
-
Variante GPU
ACM-G12
Ampere
Arquitectura
Generation 12.7
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
6 nm
8.7 mil millones
Transistores
desconocido
200 mm²
Tamaño de dado
desconocido

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.7
Modelo de sombreado
6.6

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