Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB vs NVIDIA GeForce 930M

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB vs NVIDIA GeForce 930M

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 4 GB y 2GB VRAM GeForce 930M para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB Ventajas de
Lanzado 7 años y 4 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 20% (1125MHz vs 941MHz)
Más VRAM (4GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (176.0GB/s vs 14.40GB/s)
1664 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce 930M Ventajas de
Menor TDP (33W vs 35W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 4 GB +537%
4.608 TFLOPS
GeForce 930M
0.723 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jul 2022
Fecha de lanzamiento
mar 2015
GeForce 30 Mobile
Generación
GeForce 900M
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de reloj

757 MHz
Reloj base
928 MHz
1125 MHz
Reloj de impulso
941 MHz
1375 MHz
Reloj de memoria
900 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR6
Tipo de memoria
DDR3
128bit
Bus de memoria
64bit
176.0GB/s
Ancho de banda
14.40GB/s

Config. renderizado

-
-
-
16
Cuenta de SM
-
2048
Unidades de sombreado
384
64
TMUs
24
32
ROPs
8
64
Núcleos tensor
-
16
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SMM)
2 MB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

36.00 GPixel/s
Tasa de píxeles
7.528 GPixel/s
72.00 GTexel/s
Tasa de texturas
22.58 GTexel/s
4.608 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
4.608 TFLOPS
FP32 (flotante)
722.7 GFLOPS
72.00 GFLOPS
FP64 (doble)
22.58 GFLOPS

Diseño de placa

35W
TDP
33W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GA107
Nombre GPU
GM108
-
Variante GPU
N16S-GM
Ampere
Arquitectura
Maxwell
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
28 nm
8.7 mil millones
Transistores
desconocido
200 mm²
Tamaño de dado
desconocido

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
5.0
6.7
Modelo de sombreado
5.1

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