Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB vs NVIDIA GeForce GT 325M

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB vs NVIDIA GeForce GT 325M

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 4 GB y 1024MB VRAM GeForce GT 325M para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB Ventajas de
Lanzado 12 años y 6 meses tarde
Reloj de impulso1125MHz
Más VRAM (4GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (176.0GB/s vs 22.40GB/s)
2000 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GT 325M Ventajas de
Menor TDP (23W vs 35W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 4 GB +4750%
4.608 TFLOPS
GeForce GT 325M
0.095 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jul 2022
Fecha de lanzamiento
ene 2010
GeForce 30 Mobile
Generación
GeForce 300M
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

757 MHz
Reloj base
-
1125 MHz
Reloj de impulso
-
1375 MHz
Reloj de memoria
700 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
1024MB
GDDR6
Tipo de memoria
DDR3
128bit
Bus de memoria
128bit
176.0GB/s
Ancho de banda
22.40GB/s

Config. renderizado

-
-
-
16
Cuenta de SM
6
2048
Unidades de sombreado
48
64
TMUs
16
32
ROPs
8
64
Núcleos tensor
-
16
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
-
2 MB
Caché L2
64 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

36.00 GPixel/s
Tasa de píxeles
3.600 GPixel/s
72.00 GTexel/s
Tasa de texturas
7.200 GTexel/s
4.608 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
4.608 TFLOPS
FP32 (flotante)
95.04 GFLOPS
72.00 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

35W
TDP
23W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
-

Procesador gráfico

GA107
Nombre GPU
GT216
-
Variante GPU
N11P-GV1
Ampere
Arquitectura
Tesla 2.0
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
40 nm
8.7 mil millones
Transistores
0.486 mil millones
200 mm²
Tamaño de dado
100 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
1.2
6.7
Modelo de sombreado
4.1

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