Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB vs NVIDIA GeForce GTX 480M

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB vs NVIDIA GeForce GTX 480M

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 4 GB y 2GB VRAM GeForce GTX 480M para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB Ventajas de
Lanzado 12 años y 2 meses tarde
Reloj de impulso1125MHz
Más VRAM (4GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (176.0GB/s vs 76.80GB/s)
1696 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (35W vs 100W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 4 GB +670%
4.608 TFLOPS
GeForce GTX 480M
0.598 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jul 2022
Fecha de lanzamiento
may 2010
GeForce 30 Mobile
Generación
GeForce 400M
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
MXM-B (3.0)

Velocidades de reloj

757 MHz
Reloj base
-
1125 MHz
Reloj de impulso
-
1375 MHz
Reloj de memoria
600 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
256bit
176.0GB/s
Ancho de banda
76.80GB/s

Config. renderizado

-
-
-
16
Cuenta de SM
11
2048
Unidades de sombreado
352
64
TMUs
44
32
ROPs
32
64
Núcleos tensor
-
16
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

36.00 GPixel/s
Tasa de píxeles
9.350 GPixel/s
72.00 GTexel/s
Tasa de texturas
18.70 GTexel/s
4.608 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
4.608 TFLOPS
FP32 (flotante)
598.4 GFLOPS
72.00 GFLOPS
FP64 (doble)
74.80 GFLOPS

Diseño de placa

35W
TDP
100W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GA107
Nombre GPU
GF100
-
Variante GPU
N11E-GTX-A3
Ampere
Arquitectura
Fermi
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
40 nm
8.7 mil millones
Transistores
3.1 mil millones
200 mm²
Tamaño de dado
529 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
2.0
6.7
Modelo de sombreado
5.1

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