Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Max Q

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Max Q

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 4 GB y 8GB VRAM GeForce RTX 3070 Ti Max Q para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB Ventajas de
Lanzado 6 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 9% (1125MHz vs 1035MHz)
Menor TDP (35W vs 80W)
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Max Q Ventajas de
Más VRAM (8GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (384.0GB/s vs 176.0GB/s)
3840 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 4 GB
4.608 TFLOPS
GeForce RTX 3070 Ti Max Q +164%
12.19 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jul 2022
Fecha de lanzamiento
ene 2022
GeForce 30 Mobile
Generación
GeForce 30 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

757 MHz
Reloj base
510 MHz
1125 MHz
Reloj de impulso
1035 MHz
1375 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
256bit
176.0GB/s
Ancho de banda
384.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
16
Cuenta de SM
46
2048
Unidades de sombreado
5888
64
TMUs
184
32
ROPs
96
64
Núcleos tensor
184
16
Núcleos RT
46
128 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

36.00 GPixel/s
Tasa de píxeles
99.36 GPixel/s
72.00 GTexel/s
Tasa de texturas
190.4 GTexel/s
4.608 TFLOPS
FP16 (mitad)
12.19 TFLOPS
4.608 TFLOPS
FP32 (flotante)
12.19 TFLOPS
72.00 GFLOPS
FP64 (doble)
190.4 GFLOPS

Diseño de placa

35W
TDP
80W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GA107
Nombre GPU
GA104
-
-
-
Ampere
Arquitectura
Ampere
Samsung
Fundición
Samsung
8 nm
Tamaño proceso
8 nm
8.7 mil millones
Transistores
17.4 mil millones
200 mm²
Tamaño de dado
392 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.7
Modelo de sombreado
6.6

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