Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB vs ATI Mobility Radeon HD 3850 X2

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB vs ATI Mobility Radeon HD 3850 X2

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 4 GB y 512MB VRAM Mobility Radeon HD 3850 X2 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB Ventajas de
Lanzado 14 años y 1 meses tarde
Reloj de impulso1125MHz
Más VRAM (4GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (176.0GB/s vs 48.00GB/s)
1728 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (35W vs 70W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 4 GB +1142%
4.608 TFLOPS
Mobility Radeon HD 3850 X2
0.371 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jul 2022
Fecha de lanzamiento
jun 2008
GeForce 30 Mobile
Generación
M8x
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

757 MHz
Reloj base
-
1125 MHz
Reloj de impulso
-
1375 MHz
Reloj de memoria
750 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
512MB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR3
128bit
Bus de memoria
256bit
176.0GB/s
Ancho de banda
48.00GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
4
16
Cuenta de SM
-
2048
Unidades de sombreado
320
64
TMUs
16
32
ROPs
16
64
Núcleos tensor
-
16
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
-
2 MB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

36.00 GPixel/s
Tasa de píxeles
9.280 GPixel/s
72.00 GTexel/s
Tasa de texturas
9.280 GTexel/s
4.608 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
4.608 TFLOPS
FP32 (flotante)
371.2 GFLOPS
72.00 GFLOPS
FP64 (doble)
74.24 GFLOPS

Diseño de placa

35W
TDP
70W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
-

Procesador gráfico

GA107
Nombre GPU
M88
-
-
-
Ampere
Arquitectura
TeraScale
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
55 nm
8.7 mil millones
Transistores
0.666 mil millones
200 mm²
Tamaño de dado
192 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.7
Modelo de sombreado
4.1

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