Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB vs AMD FirePro S7100X

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB vs AMD FirePro S7100X

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 6 GB y 8GB VRAM FirePro S7100X para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB Ventajas de
Lanzado 6 años y 2 meses tarde
Reloj de impulso990MHz
Menor TDP (35W vs 100W)
AMD FirePro S7100X Ventajas de
Más VRAM (8GB vs 6GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (160.0GB/s vs 144.0GB/s)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 6 GB +36%
4.055 TFLOPS
FirePro S7100X
2.97 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jul 2022
Fecha de lanzamiento
may 2016
GeForce 30 Mobile
Generación
FirePro Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

622 MHz
Reloj base
-
990 MHz
Reloj de impulso
-
1500 MHz
Reloj de memoria
1250 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
96bit
Bus de memoria
256bit
144.0GB/s
Ancho de banda
160.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
32
16
Cuenta de SM
-
2048
Unidades de sombreado
2048
64
TMUs
128
32
ROPs
32
64
Núcleos tensor
-
16
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
2 MB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

31.68 GPixel/s
Tasa de píxeles
23.20 GPixel/s
63.36 GTexel/s
Tasa de texturas
92.80 GTexel/s
4.055 TFLOPS
FP16 (mitad)
2.970 TFLOPS
4.055 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.970 TFLOPS
63.36 GFLOPS
FP64 (doble)
185.6 GFLOPS

Diseño de placa

35W
TDP
100W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GA107
Nombre GPU
Amethyst
-
Variante GPU
Amethyst XT
Ampere
Arquitectura
GCN 3.0
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
28 nm
8.7 mil millones
Transistores
5 mil millones
200 mm²
Tamaño de dado
366 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.7
Modelo de sombreado
6.3

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