Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Mobile

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 6 GB y 4GB VRAM GeForce GTX 1050 Ti Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB Ventajas de
Lanzado 5 años y 6 meses tarde
Más VRAM (6GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (144.0GB/s vs 112.1GB/s)
1280 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (35W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Mobile Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 64% (1620MHz vs 990MHz)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 6 GB +62%
4.055 TFLOPS
GeForce GTX 1050 Ti Mobile
2.488 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jul 2022
Fecha de lanzamiento
ene 2017
GeForce 30 Mobile
Generación
GeForce 10 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

622 MHz
Reloj base
1493 MHz
990 MHz
Reloj de impulso
1620 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
1752 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
96bit
Bus de memoria
128bit
144.0GB/s
Ancho de banda
112.1GB/s

Config. renderizado

-
-
-
16
Cuenta de SM
6
2048
Unidades de sombreado
768
64
TMUs
48
32
ROPs
32
64
Núcleos tensor
-
16
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
48 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

31.68 GPixel/s
Tasa de píxeles
51.84 GPixel/s
63.36 GTexel/s
Tasa de texturas
77.76 GTexel/s
4.055 TFLOPS
FP16 (mitad)
38.88 GFLOPS
4.055 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.488 TFLOPS
63.36 GFLOPS
FP64 (doble)
77.76 GFLOPS

Diseño de placa

35W
TDP
75W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GA107
Nombre GPU
GP107
-
Variante GPU
N17P-G1-A1
Ampere
Arquitectura
Pascal
Samsung
Fundición
Samsung
8 nm
Tamaño proceso
14 nm
8.7 mil millones
Transistores
3.3 mil millones
200 mm²
Tamaño de dado
132 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.7
Modelo de sombreado
6.4

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