Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB vs NVIDIA GeForce RTX 2080 Max Q

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB vs NVIDIA GeForce RTX 2080 Max Q

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 6 GB y 8GB VRAM GeForce RTX 2080 Max Q para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB Ventajas de
Lanzado 3 años y 6 meses tarde
Menor TDP (35W vs 80W)
NVIDIA GeForce RTX 2080 Max Q Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 11% (1095MHz vs 990MHz)
Más VRAM (8GB vs 6GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (384.0GB/s vs 144.0GB/s)
896 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 6 GB
4.055 TFLOPS
GeForce RTX 2080 Max Q +58%
6.447 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jul 2022
Fecha de lanzamiento
ene 2019
GeForce 30 Mobile
Generación
GeForce 20 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

622 MHz
Reloj base
735 MHz
990 MHz
Reloj de impulso
1095 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
96bit
Bus de memoria
256bit
144.0GB/s
Ancho de banda
384.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
16
Cuenta de SM
46
2048
Unidades de sombreado
2944
64
TMUs
184
32
ROPs
64
64
Núcleos tensor
368
16
Núcleos RT
46
128 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

31.68 GPixel/s
Tasa de píxeles
70.08 GPixel/s
63.36 GTexel/s
Tasa de texturas
201.5 GTexel/s
4.055 TFLOPS
FP16 (mitad)
12.89 TFLOPS
4.055 TFLOPS
FP32 (flotante)
6.447 TFLOPS
63.36 GFLOPS
FP64 (doble)
201.5 GFLOPS

Diseño de placa

35W
TDP
80W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GA107
Nombre GPU
TU104
-
Variante GPU
N18E-G3-A1
Ampere
Arquitectura
Turing
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
12 nm
8.7 mil millones
Transistores
13.6 mil millones
200 mm²
Tamaño de dado
545 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.7
Modelo de sombreado
6.6

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