Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 6 GB y 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB Ventajas de
Lanzado 1 años y 2 meses tarde
Más VRAM (6GB vs 4GB)
Menor TDP (35W vs 75W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 7% (1057MHz vs 990MHz)
Mayor ancho de banda de VRAM (192.0GB/s vs 144.0GB/s)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 6 GB
4.055 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Mobile +6%
4.329 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jul 2022
Fecha de lanzamiento
may 2021
GeForce 30 Mobile
Generación
GeForce 30 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

622 MHz
Reloj base
712 MHz
990 MHz
Reloj de impulso
1057 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
96bit
Bus de memoria
128bit
144.0GB/s
Ancho de banda
192.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
16
Cuenta de SM
16
2048
Unidades de sombreado
2048
64
TMUs
64
32
ROPs
32
64
Núcleos tensor
64
16
Núcleos RT
16
128 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

31.68 GPixel/s
Tasa de píxeles
33.82 GPixel/s
63.36 GTexel/s
Tasa de texturas
67.65 GTexel/s
4.055 TFLOPS
FP16 (mitad)
4.329 TFLOPS
4.055 TFLOPS
FP32 (flotante)
4.329 TFLOPS
63.36 GFLOPS
FP64 (doble)
67.65 GFLOPS

Diseño de placa

35W
TDP
75W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GA107
Nombre GPU
GA107
-
-
-
Ampere
Arquitectura
Ampere
Samsung
Fundición
Samsung
8 nm
Tamaño proceso
8 nm
8.7 mil millones
Transistores
desconocido
200 mm²
Tamaño de dado
desconocido

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.7
Modelo de sombreado
6.6

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