Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB vs NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB vs NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 6 GB y 6GB VRAM GeForce RTX 4050 Max Q para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q Ventajas de
Lanzado 6 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 62% (1605MHz vs 990MHz)
Mayor ancho de banda de VRAM (192.0GB/s vs 144.0GB/s)
512 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 6 GB
4.055 TFLOPS
GeForce RTX 4050 Max Q +102%
8.218 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jul 2022
Fecha de lanzamiento
ene 2023
GeForce 30 Mobile
Generación
GeForce 40 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

622 MHz
Reloj base
1140 MHz
990 MHz
Reloj de impulso
1605 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
2000 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
6GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
96bit
Bus de memoria
96bit
144.0GB/s
Ancho de banda
192.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
16
Cuenta de SM
20
2048
Unidades de sombreado
2560
64
TMUs
80
32
ROPs
48
64
Núcleos tensor
80
16
Núcleos RT
20
128 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
12 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

31.68 GPixel/s
Tasa de píxeles
77.04 GPixel/s
63.36 GTexel/s
Tasa de texturas
128.4 GTexel/s
4.055 TFLOPS
FP16 (mitad)
8.218 TFLOPS
4.055 TFLOPS
FP32 (flotante)
8.218 TFLOPS
63.36 GFLOPS
FP64 (doble)
128.4 GFLOPS

Diseño de placa

35W
TDP
35W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GA107
Nombre GPU
AD107
-
Variante GPU
GN21-X2
Ampere
Arquitectura
Ada Lovelace
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
5 nm
8.7 mil millones
Transistores
desconocido
200 mm²
Tamaño de dado
146 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.9
6.7
Modelo de sombreado
6.7

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