Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB vs ATI Mobility Radeon HD 2400 XT

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB vs ATI Mobility Radeon HD 2400 XT

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 6 GB y 256MB VRAM Mobility Radeon HD 2400 XT para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB Ventajas de
Lanzado 15 años y 2 meses tarde
Reloj de impulso990MHz
Más VRAM (6GB vs 256GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (144.0GB/s vs 6.400GB/s)
2008 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 6 GB +8347%
4.055 TFLOPS
Mobility Radeon HD 2400 XT
0.048 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jul 2022
Fecha de lanzamiento
may 2007
GeForce 30 Mobile
Generación
M7x
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 1.0 x16

Velocidades de reloj

622 MHz
Reloj base
-
990 MHz
Reloj de impulso
-
1500 MHz
Reloj de memoria
400 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
256MB
GDDR6
Tipo de memoria
DDR2
96bit
Bus de memoria
64bit
144.0GB/s
Ancho de banda
6.400GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
2
16
Cuenta de SM
-
2048
Unidades de sombreado
40
64
TMUs
4
32
ROPs
4
64
Núcleos tensor
-
16
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
-
2 MB
Caché L2
32 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

31.68 GPixel/s
Tasa de píxeles
2.400 GPixel/s
63.36 GTexel/s
Tasa de texturas
2.400 GTexel/s
4.055 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
4.055 TFLOPS
FP32 (flotante)
48.00 GFLOPS
63.36 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

35W
TDP
desconocido
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
-

Procesador gráfico

GA107
Nombre GPU
M74
-
Variante GPU
M74-M (216RMAKA12FG)
Ampere
Arquitectura
TeraScale
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
65 nm
8.7 mil millones
Transistores
0.18 mil millones
200 mm²
Tamaño de dado
85 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.7
Modelo de sombreado
4.0

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