Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB vs AMD Radeon R9 M470X

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB vs AMD Radeon R9 M470X

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 6 GB y 4GB VRAM Radeon R9 M470X para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB Ventajas de
Lanzado 6 años y 2 meses tarde
Más VRAM (6GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (144.0GB/s vs 76.80GB/s)
1152 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon R9 M470X Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 11% (1100MHz vs 990MHz)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 6 GB +105%
4.055 TFLOPS
Radeon R9 M470X
1.971 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jul 2022
Fecha de lanzamiento
may 2016
GeForce 30 Mobile
Generación
Gem System
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

622 MHz
Reloj base
1000 MHz
990 MHz
Reloj de impulso
1100 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
1200 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
96bit
Bus de memoria
128bit
144.0GB/s
Ancho de banda
76.80GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
14
16
Cuenta de SM
-
2048
Unidades de sombreado
896
64
TMUs
56
32
ROPs
16
64
Núcleos tensor
-
16
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
2 MB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

31.68 GPixel/s
Tasa de píxeles
17.60 GPixel/s
63.36 GTexel/s
Tasa de texturas
61.60 GTexel/s
4.055 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
4.055 TFLOPS
FP32 (flotante)
1.971 TFLOPS
63.36 GFLOPS
FP64 (doble)
123.2 GFLOPS

Diseño de placa

35W
TDP
desconocido
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
-

Procesador gráfico

GA107
Nombre GPU
Emerald
-
Variante GPU
Emerald XT
Ampere
Arquitectura
GCN 2.0
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
28 nm
8.7 mil millones
Transistores
2.08 mil millones
200 mm²
Tamaño de dado
160 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2.170
8.6
CUDA
-
6.7
Modelo de sombreado
6.5

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