Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh y 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 51% (1492MHz vs 990MHz)
Mayor ancho de banda de VRAM (168.0GB/s vs 144.0GB/s)
512 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh
4.055 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB +88%
7.639 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jul 2022
Fecha de lanzamiento
jul 2022
GeForce 30 Mobile
Generación
GeForce 30 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

622 MHz
Reloj base
1237 MHz
990 MHz
Reloj de impulso
1492 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
6GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
96bit
Bus de memoria
96bit
144.0GB/s
Ancho de banda
168.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
16
Cuenta de SM
20
2048
Unidades de sombreado
2560
64
TMUs
80
32
ROPs
32
64
Núcleos tensor
80
16
Núcleos RT
20
128 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

31.68 GPixel/s
Tasa de píxeles
47.74 GPixel/s
63.36 GTexel/s
Tasa de texturas
119.4 GTexel/s
4.055 TFLOPS
FP16 (mitad)
7.639 TFLOPS
4.055 TFLOPS
FP32 (flotante)
7.639 TFLOPS
63.36 GFLOPS
FP64 (doble)
119.4 GFLOPS

Diseño de placa

75W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GA107
Nombre GPU
GA107
-
Variante GPU
GN20-P0-R-K2
Ampere
Arquitectura
Ampere
Samsung
Fundición
Samsung
8 nm
Tamaño proceso
8 nm
desconocido
Transistores
8.7 mil millones
desconocido
Tamaño de dado
200 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.6
Modelo de sombreado
6.8

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