Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh y 6GB VRAM GeForce RTX 3060 Max Q para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh Ventajas de
Lanzado 1 años y 6 meses tarde
NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 29% (1282MHz vs 990MHz)
Mayor ancho de banda de VRAM (288.0GB/s vs 144.0GB/s)
1792 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (60W vs 75W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh
4.055 TFLOPS
GeForce RTX 3060 Max Q +142%
9.846 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jul 2022
Fecha de lanzamiento
ene 2021
GeForce 30 Mobile
Generación
GeForce 30 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

622 MHz
Reloj base
817 MHz
990 MHz
Reloj de impulso
1282 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
6GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
96bit
Bus de memoria
192bit
144.0GB/s
Ancho de banda
288.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
16
Cuenta de SM
30
2048
Unidades de sombreado
3840
64
TMUs
120
32
ROPs
48
64
Núcleos tensor
120
16
Núcleos RT
30
128 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
3 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

31.68 GPixel/s
Tasa de píxeles
61.54 GPixel/s
63.36 GTexel/s
Tasa de texturas
153.8 GTexel/s
4.055 TFLOPS
FP16 (mitad)
9.846 TFLOPS
4.055 TFLOPS
FP32 (flotante)
9.846 TFLOPS
63.36 GFLOPS
FP64 (doble)
153.8 GFLOPS

Diseño de placa

75W
TDP
60W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GA107
Nombre GPU
GA106
-
-
-
Ampere
Arquitectura
Ampere
Samsung
Fundición
Samsung
8 nm
Tamaño proceso
8 nm
desconocido
Transistores
12 mil millones
desconocido
Tamaño de dado
276 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.6
Modelo de sombreado
6.6

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