Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh vs NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh vs NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh y 8GB VRAM GeForce RTX 4060 Max Q para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q Ventajas de
Lanzado 6 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 48% (1470MHz vs 990MHz)
Más VRAM (8GB vs 6GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (256.0GB/s vs 144.0GB/s)
1024 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (35W vs 75W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh
4.055 TFLOPS
GeForce RTX 4060 Max Q +122%
9.032 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jul 2022
Fecha de lanzamiento
ene 2023
GeForce 30 Mobile
Generación
GeForce 40 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

622 MHz
Reloj base
1140 MHz
990 MHz
Reloj de impulso
1470 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
2000 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
96bit
Bus de memoria
128bit
144.0GB/s
Ancho de banda
256.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
16
Cuenta de SM
24
2048
Unidades de sombreado
3072
64
TMUs
96
32
ROPs
48
64
Núcleos tensor
96
16
Núcleos RT
24
128 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
32 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

31.68 GPixel/s
Tasa de píxeles
70.56 GPixel/s
63.36 GTexel/s
Tasa de texturas
141.1 GTexel/s
4.055 TFLOPS
FP16 (mitad)
9.032 TFLOPS
4.055 TFLOPS
FP32 (flotante)
9.032 TFLOPS
63.36 GFLOPS
FP64 (doble)
141.1 GFLOPS

Diseño de placa

75W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GA107
Nombre GPU
AD107
-
Variante GPU
GN21-X4
Ampere
Arquitectura
Ada Lovelace
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
5 nm
desconocido
Transistores
desconocido
desconocido
Tamaño de dado
146 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.9
6.6
Modelo de sombreado
6.7

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