Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh vs NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh vs NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh y 16GB VRAM GeForce RTX 5080 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh Ventajas de
Menor TDP (75W vs 175W)
NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile Ventajas de
Lanzado 2 años y 6 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 102% (2000MHz vs 990MHz)
Más VRAM (16GB vs 6GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (1.01TB/s vs 144.0GB/s)
6144 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh
4.055 TFLOPS
GeForce RTX 5080 Mobile +708%
32.77 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jul 2022
Fecha de lanzamiento
ene 2025
GeForce 30 Mobile
Generación
GeForce 50 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 5.0 x16

Velocidades de reloj

622 MHz
Reloj base
1500 MHz
990 MHz
Reloj de impulso
2000 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
2500 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR7
96bit
Bus de memoria
256bit
144.0GB/s
Ancho de banda
1.01TB/s

Config. renderizado

-
-
-
16
Cuenta de SM
64
2048
Unidades de sombreado
8192
64
TMUs
256
32
ROPs
96
64
Núcleos tensor
256
16
Núcleos RT
64
128 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
64 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

31.68 GPixel/s
Tasa de píxeles
192.0 GPixel/s
63.36 GTexel/s
Tasa de texturas
512.0 GTexel/s
4.055 TFLOPS
FP16 (mitad)
32.77 TFLOPS
4.055 TFLOPS
FP32 (flotante)
32.77 TFLOPS
63.36 GFLOPS
FP64 (doble)
512.0 GFLOPS

Diseño de placa

75W
TDP
175W
-
PSU sugerida
550 W
No outputs
Salidas
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GA107
Nombre GPU
GB203
-
-
-
Ampere
Arquitectura
Blackwell 2.0
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
4 nm
desconocido
Transistores
desconocido
desconocido
Tamaño de dado
377 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
10.1
6.6
Modelo de sombreado
6.8

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