Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh vs AMD Radeon R9 M375

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh vs AMD Radeon R9 M375

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh y 2GB VRAM Radeon R9 M375 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh Ventajas de
Lanzado 7 años y 2 meses tarde
Más VRAM (6GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (144.0GB/s vs 28.80GB/s)
1408 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon R9 M375 Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 3% (1015MHz vs 990MHz)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh +212%
4.055 TFLOPS
Radeon R9 M375
1.299 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jul 2022
Fecha de lanzamiento
may 2015
GeForce 30 Mobile
Generación
Gem System
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

622 MHz
Reloj base
1000 MHz
990 MHz
Reloj de impulso
1015 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
900 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR6
Tipo de memoria
DDR3
96bit
Bus de memoria
128bit
144.0GB/s
Ancho de banda
28.80GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
10
16
Cuenta de SM
-
2048
Unidades de sombreado
640
64
TMUs
40
32
ROPs
16
64
Núcleos tensor
-
16
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
2 MB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

31.68 GPixel/s
Tasa de píxeles
16.24 GPixel/s
63.36 GTexel/s
Tasa de texturas
40.60 GTexel/s
4.055 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
4.055 TFLOPS
FP32 (flotante)
1299 GFLOPS
63.36 GFLOPS
FP64 (doble)
81.20 GFLOPS

Diseño de placa

75W
TDP
desconocido
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
-

Procesador gráfico

GA107
Nombre GPU
Tropo
-
Variante GPU
Tropo XT2
Ampere
Arquitectura
GCN 1.0
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
28 nm
desconocido
Transistores
1.5 mil millones
desconocido
Tamaño de dado
123 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1 (1.2)
1.3
Vulkan
1.2.170
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de sombreado
6.5 (5.1)

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