Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh vs AMD Radeon RX 7900M

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh vs AMD Radeon RX 7900M

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh y 16GB VRAM Radeon RX 7900M para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh Ventajas de
Menor TDP (75W vs 180W)
AMD Radeon RX 7900M Ventajas de
Lanzado 1 años y 3 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 111% (2090MHz vs 990MHz)
Más VRAM (16GB vs 6GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (576.0GB/s vs 144.0GB/s)
2560 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh
4.055 TFLOPS
Radeon RX 7900M +849%
38.52 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jul 2022
Fecha de lanzamiento
oct 2023
GeForce 30 Mobile
Generación
Navi Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

622 MHz
Reloj base
1825 MHz
990 MHz
Reloj de impulso
2090 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
2250 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
96bit
Bus de memoria
256bit
144.0GB/s
Ancho de banda
576.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
72
16
Cuenta de SM
-
2048
Unidades de sombreado
4608
64
TMUs
288
32
ROPs
192
64
Núcleos tensor
-
16
Núcleos RT
72
128 KB (per SM)
Caché L1
256 KB per Array
2 MB
Caché L2
6 MB
-
Caché L3
64 MB

Rendimiento teórico

31.68 GPixel/s
Tasa de píxeles
401.3 GPixel/s
63.36 GTexel/s
Tasa de texturas
601.9 GTexel/s
4.055 TFLOPS
FP16 (mitad)
77.05 TFLOPS
4.055 TFLOPS
FP32 (flotante)
38.52 TFLOPS
63.36 GFLOPS
FP64 (doble)
1204 GFLOPS

Diseño de placa

75W
TDP
180W
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GA107
Nombre GPU
Navi 31
-
Variante GPU
Navi 31
Ampere
Arquitectura
RDNA 3.0
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
5 nm
desconocido
Transistores
57.7 mil millones
desconocido
Tamaño de dado
529 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de sombreado
6.7

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