Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh vs NVIDIA RTX 5000 Mobile Ada Generation

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh vs NVIDIA RTX 5000 Mobile Ada Generation

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh y 16GB VRAM RTX 5000 Mobile Ada Generation para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh Ventajas de
Menor TDP (75W vs 120W)
NVIDIA RTX 5000 Mobile Ada Generation Ventajas de
Lanzado 8 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 114% (2115MHz vs 990MHz)
Más VRAM (16GB vs 6GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (576.0GB/s vs 144.0GB/s)
7680 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh
4.055 TFLOPS
RTX 5000 Mobile Ada Generation +914%
41.15 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jul 2022
Fecha de lanzamiento
mar 2023
GeForce 30 Mobile
Generación
Quadro Ada-M
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

622 MHz
Reloj base
1425 MHz
990 MHz
Reloj de impulso
2115 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
2250 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
96bit
Bus de memoria
256bit
144.0GB/s
Ancho de banda
576.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
16
Cuenta de SM
76
2048
Unidades de sombreado
9728
64
TMUs
304
32
ROPs
112
64
Núcleos tensor
304
16
Núcleos RT
76
128 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
64 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

31.68 GPixel/s
Tasa de píxeles
236.9 GPixel/s
63.36 GTexel/s
Tasa de texturas
643.0 GTexel/s
4.055 TFLOPS
FP16 (mitad)
41.15 TFLOPS
4.055 TFLOPS
FP32 (flotante)
41.15 TFLOPS
63.36 GFLOPS
FP64 (doble)
643.0 GFLOPS

Diseño de placa

75W
TDP
120W
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GA107
Nombre GPU
AD103
-
-
-
Ampere
Arquitectura
Ada Lovelace
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
5 nm
desconocido
Transistores
45.9 mil millones
desconocido
Tamaño de dado
379 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.9
6.6
Modelo de sombreado
6.7

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