Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB vs NVIDIA GeForce MX570

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB vs NVIDIA GeForce MX570

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB y 2GB VRAM GeForce MX570 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 5% (1207MHz vs 1155MHz)
Más VRAM (4GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (224.0GB/s vs 96.00GB/s)
512 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce MX570 Ventajas de
Menor TDP (25W vs 45W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB +30%
6.18 TFLOPS
GeForce MX570
4.731 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jul 2022
Fecha de lanzamiento
may 2022
GeForce 30 Mobile
Generación
GeForce MX
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

652 MHz
Reloj base
832 MHz
1207 MHz
Reloj de impulso
1155 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
64bit
224.0GB/s
Ancho de banda
96.00GB/s

Config. renderizado

-
-
-
20
Cuenta de SM
16
2560
Unidades de sombreado
2048
80
TMUs
64
32
ROPs
40
80
Núcleos tensor
64
20
Núcleos RT
16
128 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

38.62 GPixel/s
Tasa de píxeles
46.20 GPixel/s
96.56 GTexel/s
Tasa de texturas
73.92 GTexel/s
6.180 TFLOPS
FP16 (mitad)
4.731 TFLOPS
6.180 TFLOPS
FP32 (flotante)
4.731 TFLOPS
96.56 GFLOPS
FP64 (doble)
73.92 GFLOPS

Diseño de placa

45W
TDP
25W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GA107
Nombre GPU
GA107
-
Variante GPU
MX570
Ampere
Arquitectura
Ampere
Samsung
Fundición
Samsung
8 nm
Tamaño proceso
8 nm
8.7 mil millones
Transistores
desconocido
200 mm²
Tamaño de dado
desconocido

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.7
Modelo de sombreado
6.6

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